Phu Tho Express

AVENTURE n. f. XIe siècle. Ce qui doit arriver, destin heureux ou malheureux.

mardi 21 novembre 2006

Dessine moi un poisson

C'est devenu une passion. A peine installée à l'ardoise magique - un cadeau qui a grimpé en première semaine en tête des jouets - Thaïs nous tend invariablement le stylet. Poisson ! demande-t-elle avec fermeté. Nous obtempérons du mieux que nous pouvons en dessinant une vague forme de poisson, genre premier avril. Poisson ! s'empresse-t-elle de répéter en indiquant où celui ci doit apparaître (généralement dans le ciel ou au sommet d'un arbre). Ce dernier n'est pas encore entièrement matérialisé qu'il faut en ajouter un nouveau. Poisson ! Poisson ! Poisson ! Et pas question de dessiner une maison ou un escargot, les seules autres choses que je sache à peu près esquisser. Le contrevenant se ferait immédiatement rappeler à l'ordre : POISSON !!! Après l'ère des canards, nous voilà donc dans la période des poissons. Et la pêche est abondante car il n'est pas concevable d'arrêter avant que l'ardoise ne ressemble à l'étal du poissonier.

Coup de bol. On aurait pu tomber plus mal. Papa, dessine moi un phacochère. Ou pire : Papa, dessine, moi un moutmout (mais si ça existe ! enfin il parait).